¿Por qué los videojuegos pueden mejorar tu vida y cambiar el mundo?: Un encuentro entre el mundo virtual y el real en el que las personas salen favorecidas

Nonfiction, Computers, Entertainment & Games, Game Programming - Graphics, Entertainment, Games, Video & Electronic, Video & Electronic Games
Big bigCover of ¿Por qué los videojuegos pueden mejorar tu vida y cambiar el mundo?: Un encuentro entre el mundo virtual y el real en el que las personas salen favorecidas

More books from Siglo XXI Editores

bigCover of the book ¿Qué es la crítica? seguido de La cultura de sí. Sorbona, 1978 / Berkeley, 1983 by
bigCover of the book La ciencia y los monstruos: Todo lo que la ciencia tiene para decir sobre zombis, vampiros, brujas y otros seres horripilantes by
bigCover of the book Para hablar de la sociedad la sociología no basta by
bigCover of the book La reproducción: Elementos para una teoría del sistema educativo by
bigCover of the book Vulnerabilidad y violencia en América Latina y el Caribe by
bigCover of the book Historia de las ideas en la Argentina: Diez lecciones iniciales, 1810-1980 by
bigCover of the book La ética del ciberespacio by
bigCover of the book La tercerización laboral: Orígenes, impacto y claves para su análisis en América Latina by
bigCover of the book Pobre cerebro: Los efectos de la pobreza sobre el desarrollo cognitivo y emocional, y lo que la neurocincia puede hacer para prevenirlo by
bigCover of the book Capital cultural, escuela y espacio by
bigCover of the book Cuando los trabajadores salieron de compras: nuevos consumidores, publicidad y cambio cultural durante el primer peronismo by
bigCover of the book Tomochic by
bigCover of the book Director de escuela en el siglo XXI by
bigCover of the book Teoría y práctica de la educación by
bigCover of the book Mitologías by
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy